LIGNE ÉDITORIALE

qui sommes-nous ?

Pandor Games, c’est l’histoire de 3 amis : Lucie, Guillaume et Thomas, qui se sont lancés dans l’édition de jeux de société avec leur premier jeu : TALAREF
Depuis, notre objectif est de proposer des jeux accessibles à destination du grand public et qui provoquent des émotions à chaque partie !
Soucieux de limiter notre impact sur l’environnement, nos jeux sont fabriqués en Europe ou en France avec des matériaux éco-responsables.
Notre maison d’édition est basée près de Nancy, en Lorraine dans le Grand-Est.
qui sommes-nous ?
Pandor Games, c’est l’histoire de 3 amis : Lucie, Guillaume et Thomas, qui se sont lancés dans l’édition de jeux de société avec leur premier jeu : TALAREF
Depuis, notre objectif est de proposer des jeux accessibles à destination du grand public et qui provoquent des émotions à chaque partie !
Soucieux de limiter notre impact sur l’environnement, nos jeux sont fabriqués en Europe ou en France avec des matériaux éco-responsables.
Notre maison d’édition est basée près de Nancy, en Lorraine dans le Grand-Est.





PROPOSER UN PROTOTYPE DE JEU
D’abord, merci beaucoup d’avoir pensé à nous ! Si vous pensez que votre projet peut correspondre à notre ligne éditoriale, envoyez-nous les règles ainsi qu’une vidéo de présentation et/ou un print & play via le formulaire de contact ou sur l’adresse mail suivante :
Quelques petits conseils sur ce que nous attendons :
- la vidéo de présentation doit être d’une durée de 2 à 5 minutes maximum. Inutile d’entrer dans les détails, le but est de nous donner envie de lire les règles et surtout de tester le jeu.
- nous cherchons à éditer des jeux rentrant dans une catégorie familiale (accessible pour 7 ans et +) d’une durée de jeu assez courte : 30 minutes maximum.
- la présence d’un thème / storytelling existant est importante pour nous aider à nous projeter. À contrario, un jeu déjà complètement illustré est moins intéressant pour nous.
- nos jeux sont exclusivement fabriqués en Europe ou en France et avec des matériaux éco-responsables. Il sera donc impossible pour nous d’éditer un jeu reposant sur du matériel très spécifique type figurines en plastique, aimants …
Étant une petite équipe, nos retours peuvent parfois prendre un peu de temps car nous étudions chaque proposition. Rassurez-vous, nous reviendrons vers vous même si nous ne retenons pas le projet.
Un refus ne veut pas dire que le projet n’est pas bon à nos yeux mais qu’il ne correspond pas à notre ligne éditorial, n’hésitez pas à nous proposer d’autres projets par la suite.
Rencontrons-nous : n’hésitez pas à nous proposer un rendez-vous pour se rencontrer et tester votre jeu sur des festivals. Nous sommes présents notamment en local sur les jeux du Stan à Nancy, les jeux du Graoully à Metz, le festival Jeux et cie à Épinal et lors du Festival International des Jeux à Cannes.
Nous éditons environ un à deux jeux par an avec une sortie tous les semestres.